Przejdź do treści
AlfaPadel
Prototyp. Panel niczego nie zapisuje. Każda komenda kończy się komunikatem na ekranie i znika razem z nim - nie ma zapisu do bazy, nie ma protokołu, nie ma wysyłki. Czasy, przerwy i formaty punktacji pochodzą z oficjalnego rulebooka FIP Rules of Padel, rev. 01.01.2026 i są cytowane z numerem reguły. Pary, wyniki, godziny i decyzje są poglądowe - pokazują układ panelu, nie odwzorowują rzeczywistego turnieju.

Panel dyrektora turnieju

Puchar Jesieni 2026

KS Alfa Kraków · ul. Kortowa 12 · sobota 5 września 2026 · start 09:00 · stan panelu 13:42

Turniej w toku
Korty zajęte
3/ 6
2 mecze w grze · 1 kort w odprawie · 2 wolne
Opóźnienie względem planu
+12min
▲ 4 min od pomiaru o 12:00
Mecze rozegrane
9/ 31
1/8 finału w toku
Dotrzymanie rozgrzewki 3 min
3/ 10
za mała próba · wskaźnik liczony od 10 pomiarów

Teraz na kortach

stan 13:42 · odświeżanie ręczne
Na żywo Kort 4 · panoramiczny · 1/8 finału · 38 min

Zawada / Bartnik · Kalita / Leśniak

mini set do 4 · przy 4-4 tie-break · punkt decydujący Star Point · przy 1-1 super tie-break do 10

Set 1
5-4
Set 2
3-3
Gem
40-40
Serwis
A
Czas
38′

Kort 1 · kryty, szkło · 1/8 finału · 24 min

Sowa / Tomczyk
para B-3 · serwis · strona lewa: Sowa
4
2
·
Pietrzak / Rybak
para D-1 · strona lewa: Rybak
1
4
·

Korty poza grą

Kort 3 · odprawa, zegar walkowerowy biegnie

Dorosz / Fijałek · Malec / Nowicki. Godzina oficjalna 13:35, upłynęło 07:41. Do orzeczenia walkoweru pozostało 02:19. przejdź do odprawy

Kort 2 · przerwa techniczna

Wymiana kompletu piłek i kontrola nawierzchni po meczu zakończonym o 13:12. Kort wraca do obiegu o 14:10.

Korty 5 i 6 · wolne

Oba odkryte. Kort 5 wolny od 12:40, kort 6 od 11:55. Pierwsze wejście: 13:50 na korcie 5. Zachód słońca 19:34 - przy grze po zmroku obowiązuje reguła przerwania przy parzystej liczbie gemów (RULE 2 pkt 13).

Protokół meczu · kort 4

1/8 finału · sędzia kortowy: obsada własna
Zawada / Bartnik serwis
para A-1 · strona lewa: Zawada · rozstawienie: patrz nota niżej
57
3
·
Kalita / Leśniak
para C-2 · strona lewa: Leśniak
45
3
·

Serwuje para

Star Point · postęp przy 40-40

Po deuce 3 rozgrywany jest punkt decydujący. Para odbierająca wybiera stronę odbioru, ale zawodnicy nie mogą zamienić się pozycjami. W deblu mieszanym - a Puchar Jesieni jest turniejem deblowym mieszanym - punkt decydujący odbiera zawodnik tej samej płci co serwujący. (RULE 1, Opcja 2)

Ściągawka czasów i przepisów

FIP Rules of Padel · rev. 01.01.2026 · cytowane wprost

Czasy gry

Rule 2 · pkt 1

Walkower po 10 minutach

Para, która nie stawi się na korcie w ciągu 10 minut od oficjalnej godziny startu, przegrywa mecz walkowerem. Orzeka sędzia główny turnieju. Jedyny wyjątek to uznana przez niego siła wyższa.

FIP Rules of Padel, rev. 01.01.2026
Rule 2 · pkt 2

Rozgrzewka 3 minuty

Rozgrzewka przedmeczowa trwa 3 minuty i jest obowiązkowa. Do rozliczania piłek liczy się jako dwa gemy.

RULE 2 pkt 2 · RULE 17
Rule 2 · pkt 4, 5, 6, 10

Zegar między akcjami

Między punktami 20 s. Zmiana stron 90 s. Między setami 120 s. Zmiana stron w tie-breaku 20 s. Bez przerwy: po pierwszym gemie każdego seta i w trakcie tie-breaka - gra ciągła, zmiana stron bez odpoczynku.

RULE 2 pkt 4, 5, 6, 10

Przerwy i wznowienia

Rule 2 · pkt 14-15

Kontuzja

Przerwa na leczenie trwa 3 minuty. Opieka przysługuje raz na zawodnika i raz na daną dolegliwość. Prawa do przerwy nie można odstąpić partnerowi.

RULE 2 pkt 14 i 15
Rule 2 · pkt 16-17

Wypadek i zdarzenie nietypowe

Wypadek niezwiązany z grą - omdlenie, reakcja alergiczna, zawroty głowy - według uznania sędziego, ale nigdy ponad 15 minut. Zdarzenie nietypowe, jak upadek albo trafienie piłką, do 5 minut.

RULE 2 pkt 16 i 17
Rule 2 · pkt 11-13

Zawieszenie i wznowienie

Przesłanki zawieszenia - deszcz, brak światła, wypadki - to katalog otwarty. Wznowienie do 5 min: bez rozgrzewki; 5-20 min: 1 minuta; ponad 20 min: 3 minuty. Gra wraca dokładnie tam, gdzie stanęła: ten sam gem, wynik, serwujący, strona, kolejność. Przerwanie z braku światła następuje przy parzystej liczbie gemów.

RULE 2 pkt 11, 12 i 13

Zmiany stron, piłki, formaty

Rule 5 · pkt 1-2

Zmiana stron

Strony zmienia się po 1., 3. i każdym kolejnym nieparzystym gemie seta. W tie-breaku - co 6 punktów.

RULE 5 pkt 1 i 2
Rule 17

Piłki - obowiązek organizatora

Organizator ma z wyprzedzeniem ogłosić markę i typ piłek, liczbę piłek w meczu (2 albo 3) oraz politykę wymiany. Rozgrzewka liczy się jako 2 gemy, tie-break jako 1 gem. Piłka zgubiona w ciągu 2 gemów od wymiany zostaje zastąpiona nową; po 2 gemach - używaną o podobnym zużyciu. Grać jedną piłką nie wolno.

RULE 17
Alternative score methods

Formaty skrócone

Mini set: do 4 gemów z przewagą 2; przy 4-4 tie-break. Super tie-break: do 10 punktów z przewagą 2. Puchar Jesieni gra w tym właśnie formacie - mini set, Star Point, przy 1-1 super tie-break.

ALTERNATIVE SCORE METHODS 1a i 1c
Rule 1 · Opcja 2 i Opcja 3

Punkt decydujący - i sprzeczność w samym rulebooku

Star Point (Opcja 2). Przy 40-40 idzie sekwencja: deuce 1 → advantage 1 → deuce 2 → advantage 2 → deuce 3, a dopiero po niej punkt decydujący. Para odbierająca wybiera stronę odbioru, ale zawodnicy nie mogą zamienić się pozycjami. W deblu mieszanym punkt decydujący odbiera zawodnik tej samej płci co serwujący.

Sprzeczność. Opcja 3 (Golden Point) w identycznej konstrukcji zdania mówi, że para, która wygra punkt decydujący, wygrywa mecz („wins the match"), podczas gdy Opcja 2 w tym samym miejscu mówi, że wygrywa gema („wins the game"). Jedno z dwóch jest błędem redakcyjnym rulebooka. Panel implementuje gema, bo tylko ta wykładnia pozostaje spójna z resztą dokumentu - z punktacją seta, tie-breakiem i formatem best of three. Do weryfikacji - sprzeczność wewnątrz RULE 1

FIP Rules of Padel, rev. 01.01.2026 - RULE 1, Opcja 2 i Opcja 3
Czego rulebook FIP nie reguluje - a panel i tak musi z tym pracować

Rulebook FIP opisuje grę, nie rozgrywki. Sprawdzone maszynowo w pełnym tekście dokumentu: nie ma w nim reguł o rozstawieniu („seed" - zero trafień), o wolnym losie („bye" wyłącznie jako „Bye-Laws"), o wielkości drabinki ani o formatach grupowych. Nie ma też: krecza i jego skutku dla wyniku · procedury uznania siły wyższej · minimalnego odpoczynku między meczami tego samego dnia (przeciwnie - rozdział PUNTUALITY nakazuje mecze jeden po drugim, bez zwłoki) · spóźnienia jednego zawodnika z pary · samosędziowania przy braku sędziego · procedury protestu · wskazania, kto decyduje o przerwaniu meczu · kryteriów uznania kortu za niezdatny · zapisu wyniku walkoweru i jego wpływu na tabelę · rang GST i Bronze Series · przeliczników rankingowych PZP · rozkładu punktów za miejsca.

Każda z tych rzeczy musi pochodzić z regulaminu rozgrywek. Do czasu, aż ten regulamin zostanie pobrany i przeczytany, panel oznacza je jako lukę - i nie zastępuje ich domysłem.

Do weryfikacji · PZP, PFP, LigaPadla.pl - dokumenty niepobrane